(QXD0209) – Realidade Virtual


Ementa

Conceitos básicos. Aplicações. Interação 3D. Fatores humanos. Realidade aumentada. Desenvolvimento de sistemas. Dispositivos. Ferramentas.

Justificativa

A realidade virtual tem sido inserida de diversas maneiras em planejamento de mídias para consumo ou produção autoral. Linguagens de programação, dispositivos como óculos ou celulares, aplicativos, ambientes de aprendizagem e até computadores de vestir foram desenvolvidos baseados neste conceito, que necessita estudos aprofundados. Esta disciplina visa capacitar o aluno para análise e produção de iniciativas relacionadas a realidade aumentada, bem como na reflexão sobre estas tecnologias na sociedade atual.

Objetivos

Bibliografia básica

Bibliografia complementar

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