(QXD0159) – Modelagem Tridimensional


Ementa

Desenvolvimento de conceitos de uso do espaço digital 3D, obtenção de desenho técnico a partir de modelagem tridimensional, processo de renderização, simulação de objetos 3D. Criação de avatares, terrenos e mundos virtuais apoiados por ferramentas de modelagem tridimensional. Simulação. Animação e física aplicada a mundos virtuais. Realidade aumentada e realidade virtual.

Justificativa

A disciplina tem, no projeto pedagógico do curso, a função de desenvolver as habilidades e competências para representar e manipular o espaço tridimensional com sistemas digitais. Fundamentos de modelagem para o desenvolvimento de ilustrações, infografia, animação, motion graphics e produtos.

Objetivos

Objetivos gerais:

Objetivos específicos:

Bibliografia básica

Bibliografia complementar

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