QXD0126 – Psicologia e Percepção


Ementa

Conceitos e elementos da Computação Gráfica aplicados à criação e edição de imagens digitais. Plataformas de hardware e software especı́ficos. Técnicas de seleção e recorte, montagem, tratamento, colorização e filtragem em software para edição de imagens bitmap. Técnicas de criação de ilustrações, vetorização e modificação de atributos em software para edição de imagens vetoriais. Introdução à teoria da cor e suas aplicações na computação gráfica. Técnicas de digitalização de original em papel. Trabalho com modelos mistos (digital e analógico). Criação de texturas e imagens que simulem materiais como madeira, metal e areia.

Bibliografia básica

Bibliografia complementar

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